개발/JAVA

    [JAVA] 정규표현식으로 문제 해결하기

    목표 정규 표현식으로 문제 해결하기: 블로그 테마 변경 중 발생한 대참사 문제 발생 개요 인턴을 진행하면서 한동안 블로그에 소홀했습니다. 쌓여있던 소재들을 다듬어 블로그에 작성하려고 합니다. 그간 수많은 블로그를 보면서 많은 것들을 느꼈습니다. 그 중 하나는, 블로그는 다른 사람이 이해하기 좋게 작성해야 한다는겁니다. 내용도 내용이지만 디자인도 중요한 요소 중 하나입니다. 조잡하게 꾸며놓은 것보다 많은 사람들이 사용하는 테마가 훨씬 보기 편했고, 확실히 다크 테마가 눈이 편하다는 느낌을 받았습니다. 개인적으로 VELOG가 읽기 편하더라구요. 마크다운으로 작성된 문서는 읽기도 편하고 필요한 정보가 어디 있을지 예상이가는 것도 좋았던 것 같습니다. 티스토리 스킨을 찾아보던 중, VELOG와 유사한 정상우님의..

    [JAVA] 객체지향프로그래밍(OOP)의 클래스와 객체 그리고 인스턴스

    목표 객체지향 프로그래밍(OOP)와 클래스와 객체 그리고 인스턴스에 대해 알아보도록 하겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. 1. 클래스와 객체 그리고 인스턴스 2. OOP특징(1) - 상속 3. OOP특징(2) - 다형성 4. OOP특징(3) - 추상화 5. OOP특징(4) - 캡슐화 정리(객체지향 프로그래밍이란?) 개요 자바는 흔히 객체지향 프로그래밍 언어(Obejct-Oriented Programming, OOP)라고 합니다. 객체지향 프로그래밍이란, 실생활에 존재하는 것들 사이의 관계를 매핑하여 컴퓨터에 구현하고자 하는 뜻에서 개발된 것입니다. 컴퓨터에 구현하기 위해 클래스를 이용해 연관 있는 기능(메소드)와 데이터(변수)를 하나의 객체로 묶어서 생성해서 사용하는 것입니다. 이에 대한 ..

    [JAVA] 문자열(String)생성, 문자열 비교 Equals(), == 연산자의 차이점

    목표 Java에서 문자열(String)을 생성하는 방법과 문자열을 비교할 때 Equals() 메소드와 == 연산자의 차이점에 대해서 알아보겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. 문자열 생성 문자열 비교 정리 개요 Spring 프레임워크를 배우기 위해 Java를 공부하고 있습니다. 부스트코스에서 egoing님의 강의를 듣고 있는데, 문자열을 비교할 때 == 대신 equals()를 사용해야 한다고 합니다. 안그래도 Java에서 String 객체를 기본적으로 지원해주는 것에 흥미를 느끼고 있었는데, 이때다 싶어서 문자열에 관한 내용에 대해서 자세히 찾아봤습니다. 기본적으로 문자열(String)은 Java의 최상위 클래스인 Object에 속해있는 String 클래스의 객체입니다. 이와 관련된 메소드를..