[Windows API] Win32 API의 그래픽, GDI와 스톡 오브젝트(Stock Object)
개발/Win32 API Programming2022. 2. 8. 15:22[Windows API] Win32 API의 그래픽, GDI와 스톡 오브젝트(Stock Object)

목표 Win32 API를 활용해 윈도우에 도형, 비트맵 등을 출력하고 ROP2 모드를 설정하기 위한 GDI, DC의 개념과 스톡 오브젝트(Stock Object)의 개념에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. 1. GDI, GDI 오브젝트, DC의 개념 2. 스톡 오브젝트 활용과 색상 정리 개요 GDI(Graphic Devcie Interface)와 DC(Device Context)는 이전 포스팅에서 꾸준히 다뤄온 친구들입니다. 다시 한 번 복습하고 구체적인 내용을 알아보도록 하겠습니다. [Windows API] Device Context란?, Win32 API를 활용해 문자열 출력하기 1. GDI, GDI 오브젝트, DC의 개념 GDI는 화면, 프린터와 같은 모든 출력 ..

[Windows API] Device Context란?, Win32 API를 활용해 문자열 출력하기
개발/Win32 API Programming2021. 12. 31. 16:11[Windows API] Device Context란?, Win32 API를 활용해 문자열 출력하기

목표 Win32 API을 활용해서 화면에 문자열을 어떻게 출력하는지 알아보도록 하겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. Device Context(DC)란? 문자열 출력하기 문자열 정렬하기 정리 개요 이전 포스팅까지 Win32 API의 동작 원리와 진입점인 WinMain과 메세지 처리 함수인 윈도우 프로시저에 대해서 알아보았습니다. 이제, 본격적으로 Win32 API를 활용해서 프로그램을 작성해보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 이번 포스팅에는, 문자열을 출력하고 정렬하는 과정을 진행하도록 하겠습니다. Device Context(DC)란? Win32에서 출력을 하기 위해서는 Device Context라는 구조체가 필요합니다. 해당 구조체는 출력에 필요한 모든 정보를 갖고 있는 데이터 구조체입니다...

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