개발

    [Windows API] Win32 API를 활용해 키보드 입력하기

    목표 Win32 API를 활용해 키보드를 통한 입력을 처리하는 것에 대해 이해하도록 하겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. Win32 API의 입력 키보드 입력 사용자가 입력한 문자 방향키를 통해 이동하기 정리 개요 이전 포스팅에서, 화면에 텍스트를 출력하는 프로젝트를 진행하면서 TextOut, DrawText 함수에 대해서 다뤘습니다. 화면에 출력하기 위한 Device Context에 대한 개념과 GetDC, BeginPaint 함수의 차이점에 대해서 배웠었는데요. 이번 포스팅에서는, 키보드를 통한 입력에 대해서 배워볼 예정입니다. Win32 API의 입력 Win32 API의 장점 중 하나는, 멀티 태스킹 환경을 지원한다는 것입니다. 하나의 프로그램이 입력을 받기 위해 대기한다고 해서, 시..

    [Windows API] Win32 API를 활용해 긴 텍스트, 도형, 메세지박스 출력하기

    목표 이번 포스팅에서는 문자열 뿐만 아니라, 긴 텍스트, 픽셀, 원 등등 다양한 것들을 화면에 출력할 것입니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. 긴 문자열 출력하기 다양한 그래픽(도형) 출력하기 메세지 박스(Message Box) 출력하기 정리 개요 이전 포스팅에서 Device Context에 대한 개념과 GDI에 대해서 배웠습니다. 이를 통해, 출력 시 발생하는 메세지 및 메세지 처리를 비롯한 출력의 일련의 과정에 대해서 이해했습니다. 이번 포스팅에서는 긴 텍스트를 출력해보고, 간단한 도형과 메세지박스를 출력하는 프로젝트를 진행해서 간단한 출력에 대해서 이해하는 시간을 갖도록 하겠습니다. 긴 문자열 출력하기 이전 포스팅에서 문자열을 출력하기 위해 TextOut 함수를 사용했습니다. 말 그대로 문..

    [Windows API] Device Context란?, Win32 API를 활용해 문자열 출력하기

    목표 Win32 API을 활용해서 화면에 문자열을 어떻게 출력하는지 알아보도록 하겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. Device Context(DC)란? 문자열 출력하기 문자열 정렬하기 정리 개요 이전 포스팅까지 Win32 API의 동작 원리와 진입점인 WinMain과 메세지 처리 함수인 윈도우 프로시저에 대해서 알아보았습니다. 이제, 본격적으로 Win32 API를 활용해서 프로그램을 작성해보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 이번 포스팅에는, 문자열을 출력하고 정렬하는 과정을 진행하도록 하겠습니다. Device Context(DC)란? Win32에서 출력을 하기 위해서는 Device Context라는 구조체가 필요합니다. 해당 구조체는 출력에 필요한 모든 정보를 갖고 있는 데이터 구조체입니다...

    [Windows API] Win32 API의 기본구조, 윈도우 프로시저

    목표 WinMain함수에서 전달한 메세지를 처리하는 윈도우 프로시저(WinProc 함수)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 개요 지난 포스팅에서 WinMain에 대한 내용에 대해서 이해하는 시간을 가졌습니다. 사용자의 이벤트로부터 발생되는 메세지를 메세지 큐를 통해 받아서 메세지 처리 전용 함수인 윈도우 프로시저로 전달한다고 했습니다. 윈도우 프로시저는 메세지를 받아서 어떻게 처리하는지에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 윈도우 프로시저(Window Procedure, WndProc 함수) WinMain 함수에서 메세지 루프를 통해서 발생한 메세지를 큐에 저장합니다. 해당 메세지를 처리하기 위해서 메세지 처리 전용 함수로 전달되어야 합니다. 이 때, 메세지 처리 전용 함수는 윈도우 프로시저입니다. 윈도우 프로..