개발

    [Windows API] Win32 API를 활용해 시계, 일회용 타이머 만들기 - (2)

    목표 이전 포스팅에서 진행한 MyTimer 프로젝트의 문제점을 찾고 이를 해결해 개선된 프로그램을 작성합니다. 추가로, 특정 상황에서만 잠깐 사용하는 일회용 타이머를 작성해보도록 하겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. 이전 프로그램의 문제점과 해결 방안 일회용 타이머 만들기 정리 개요 이전 포스팅에서 윈도우에 현재 시간을 출력하는 프로그램을 제작했습니다. 시간은 정상적으로 출력되나, 실행하면 바로 뜨지 않고 1초 후에 뜨고, 화면이 깜빡거리는 문제점이 있었습니다. 이 문제를 해결하면서 일정 시간이 되면 알람이 울리는 프로그램을 작성해보도록 하겠습니다. 추가로, 일정 시간 동안안만 메세지를 띄우는 것도 한 번 해보도록 하겠습니다. 이전 프로그램의 문제점과 해결 방안 이전 포스팅에서 진행한 현재..

    [Windows API] Win32 API의 타이머를 활용해 시계 만들기 - (1)

    목표 타이머에 대해 이해하고, 타이머를 활용해 다양한 작업을 하는 방법에 대해서 배워보도록 하겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. 타이머 설치와 제거 타이머를 활용해 시계 만들기 정리 개요 이전 포스팅에서 Win32 API를 활용해 입, 출력을 하는 것에 대해 배웠습니다. 텍스트, 도형 등을 출력하고, 마우스 클릭을 통해 그림을 그리는 프로그램을 작성했습니다. 코드는 순차적으로 진행되기 때문에, 이러한 동작들은 개발자가 의도한 순서에 의해 동작하는 코드들이었습니다. 이번 포스팅에서는 타이머를 통해 일정 시간마다 메세지 혹은 함수를 호출해 동작하는 것에 대해서 배워보도록 하겠습니다. 타이머 설치와 제거 Win32 API의 장점 중 하나는 백그라운드 작업을 지원한다는 것입니다. 백그라운드 작업을..

    [JAVA] 문자열(String)생성, 문자열 비교 Equals(), == 연산자의 차이점

    목표 Java에서 문자열(String)을 생성하는 방법과 문자열을 비교할 때 Equals() 메소드와 == 연산자의 차이점에 대해서 알아보겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. 문자열 생성 문자열 비교 정리 개요 Spring 프레임워크를 배우기 위해 Java를 공부하고 있습니다. 부스트코스에서 egoing님의 강의를 듣고 있는데, 문자열을 비교할 때 == 대신 equals()를 사용해야 한다고 합니다. 안그래도 Java에서 String 객체를 기본적으로 지원해주는 것에 흥미를 느끼고 있었는데, 이때다 싶어서 문자열에 관한 내용에 대해서 자세히 찾아봤습니다. 기본적으로 문자열(String)은 Java의 최상위 클래스인 Object에 속해있는 String 클래스의 객체입니다. 이와 관련된 메소드를..

    [Windows API] Win32를 활용해 마우스 입력하기

    목표 Win32 API를 활용해 마우스 입력(선 그리기 등)하는 것을 실습하겠습니다. 목차 클릭하면 해당 목차로 이동합니다. 마우스 입력시 발생하는 메세지 자유 곡선 그리기 정리 개요 이전 포스팅에서 키보드 입력을 통해 문자열을 화면에 출력하는 프로젝트를 작성했습니다. 이 과정에서 몇몇 변수를 static으로 선언하는 이유와 가상키 코드에 대해서 알아봤습니다. 이번 포스팅에서는 마우스를 통해 그림을 그리는 프로젝트를 작성해보도록 하겠습니다. 마우스 입력시 발생하는 메세지 마우스를 클릭하게 되면 해당 메세지가 발생하게 됩니다. 마우스를 눌렀을 때, 마우스를 이동할 때, 더블클릭할 때, 눌렀다가 뗏을때 각각의 메세지가 발생합니다. 왼쪽 버튼을 눌렀는지, 오른쪽 버튼을 눌렀는지에 따라 각각의 메세지가 발생합니..