ㅡ 들어가는 글 ㅡ 버튼을 통해서 할 수 있는 기능들은 상당히 다양합니다. 이번에 실습 할 기능들은 버튼을 눌러서 화면을 전환하는 것 입니다. 이를 통해, 레이아웃의 개념을 이해해보도록 하겠습니다. 추가로 웹사이트로 이동하는 기능과 내부에 브라우저를 만들어서 이용해보도록 하겠습니다. ㅡ 목표 ㅡ Intent 객체를 통해 레이아웃을 이동해보기 web의 기능들을 이용해서 내부에 브라우저를 생성해보기 화면 이동하기 우선, activity_main.xml 파일에 누를 버튼을 생성합니다. id는 button4, button5로 하겠습니다. 그리고 layout안에 activity_one.xml 과 activity_two.xml 을 생성합니다. 레이아웃을 이렇게 생성해 주고 기능을 넣어주기 위하여 java/com.e..
ㅡ 들어가는 글 ㅡ 안드로이드 스튜디오와 java언어를 사용해서 버튼을 만들어 보도록 하겠습니다. ㅡ 목표 ㅡ 버튼을 만들고, 눌렀을 때 알림이 뜨게하기. 레이아웃 기능을 넣기 위한 mainActivity.java 파일과 레이아웃을 위한 activity_main.xml파일을 생성했습니다. xml파일에서 design을 선택 한 후, button1이라는 id를 갖는 버튼을 생성하였습니다. 그리고 code를 확인하면 다음과 같은 코드가 생성됩니다. 은 버튼에 관련된 코드의 시작과 끝을 알려줍니다. 스마트폰의 사이즈는 가지각색이기 때문에, 무작정 모양에 맞춰서 넣으면 생각처럼 안될 수 있습니다. 따라서, 절대적인 기준이 필요합니다. 위에 보이시는 선은 양 벽의 끝에 연결되어 있습니다. 이것을 나타내는 코드가 마..
지인과 프로젝트를 진행하면서 백엔드를 조금이나마 다뤘습니다. 백엔드를 구성하려고 해도 프론트엔드에 대한 이해가 필요하다고 느꼈습니다. 이에, 프론트엔드의 기초를 조금 다질까합니다. 향후 들을 수업의 예습도 되므로 일석이조입니다. 하루만에 배우는 안드로이드 앱 만들기!(영진닷컴) 라는 책을 참고하여 글을 작성하도록 하겠습니다. 스마트폰 앱 개발을 위해서는 이클립스나 안드로이드 스튜디오 같은 툴을 사용하거나, 안드로이드 SDK(Software Development kit)를 설치하여 개발합니다. 저는 구글에서 안드로이드 개발자를 위해 만든 안드로이드 스튜디오를 사용할 예정입니다. 안드로이드 스튜디오는 제가 만드는 것들을 xml 코드로 확인할 수도 있고, design 탭을 통해 직접 눈으로 보고 필요한 기능들..